ICC訊 當(dāng)?shù)貢r(shí)間 5 月 25 日,據(jù)路透社報(bào)道,英偉達(dá)預(yù)測其視頻游戲芯片本季度銷量將下降,并公布了因中國新冠疫情封鎖而導(dǎo)致的新的供應(yīng)鏈問題。
英偉達(dá)首席執(zhí)行官黃仁勛表示,本季度該公司的游戲業(yè)務(wù)營收將較上季度下降 15% 左右。
"總體而言,游戲市場正在放緩," 黃仁勛說,基于市場需求疲軟,英偉達(dá)選擇減少在中國市場的銷售。他表示,英偉達(dá)還受到了來自俄羅斯市場的打擊,并看到歐洲的 "銷售放緩"。
隨著消費(fèi)者在購買筆記本電腦和視頻游戲機(jī)等商品時(shí)進(jìn)行權(quán)衡,對通貨膨脹的擔(dān)憂正在美國經(jīng)濟(jì)中蔓延。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 5 月 26 日,英偉達(dá)發(fā)布 2022 年一季報(bào),財(cái)報(bào)顯示,英偉達(dá) 2022 年第一季度盈利 16.18 億美元,同比減少 15.38%;營業(yè)總收入 82.88 億美元,同比增長 46.0%。
不過,英偉達(dá)預(yù)計(jì)第二季度收入為 81 億美元,上下浮動(dòng) 2%。據(jù) Refinitiv 提供的 IBES 數(shù)據(jù)顯示,分析師平均預(yù)期為 84.5 億美元。
較低的收入預(yù)測包括與俄羅斯和中國疫情封鎖有關(guān)的約 5 億美元損失。英偉達(dá)首席財(cái)務(wù)官 Colette Kress 說,其中包括在中國和俄羅斯的游戲業(yè)務(wù)銷售損失約 4 億美元,以及在俄羅斯的數(shù)據(jù)中心銷售損失 1 億美元。
Kress 在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上告訴分析師,中國的疫情封鎖除了影響物流外,還打擊了消費(fèi)者支出。
專家表示,在通脹高企的背景下,顯卡價(jià)格走軟以及可自由支配支出下降,可能會(huì)給英偉達(dá)的游戲業(yè)務(wù)帶來壓力。
加密貨幣市場的崩盤也損害了對其圖形處理單元的需求。Kress 稱,由于加密貨幣開采處理器的收入下降,英偉達(dá)的“OEM 和其他收入”類別同比下降了 52%。
不過,隨著越來越多的公司轉(zhuǎn)向云計(jì)算并將人工智能納入其業(yè)務(wù),數(shù)據(jù)中心客戶的需求仍然強(qiáng)勁。Kress 說,這和汽車銷售將有助于抵消游戲業(yè)務(wù)的下滑。第一季度,英偉達(dá)數(shù)據(jù)中心的收入達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的 37.5 億美元,同比增長 83%。同期游戲業(yè)務(wù)收入也達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的 36.2 億美元,同比增長 31%。